Prins Henriks Skole · Frederiksberg, Danmark
📅 Lørdag 21. november 2026
FIRST® LEGO® League Challenge er den primære konkurrence for unge fra 9 til 16 år. Hold bygger, programmerer og styrer en autonom LEGO-robot, mens de gennemfører et innovativt forskningsprojekt om sæsonens tema.
Hold programmerer en LEGO-robot til at fuldføre missioner på en spilleplade. Hver mission giver point. 3 runder for at opnå den bedst mulige score.
Hvert hold identificerer et reelt problem relateret til sæsonens tema, udformer en innovativ løsning og præsenterer den for et ekspertpanel.
Hold præsenterer deres robot, kode og designstrategi for ingeniørdommere.
Teamånd, respekt, inklusion og entusiasme er hjertet af FLL. Hold bedømmes på sammenhold og fair play.
15 Challenge-hold konkurrerer i 3 runder på 2 spilleborde. Dommere evaluerer hold i 3 parallelle bølger.
FIRST® LEGO® League Explore er designet til børn fra 6 til 10 år. Uden direkte konkurrence fokuserer programmet på opdagelse, kreativitet og teamwork.
Børn udforsker sæsonens tema med nysgerrighed og entusiasme. Ingen konkurrencepres — kun glæden ved at opdage videnskab og teknologi.
Hold bygger en motoriseret LEGO-model, der illustrerer deres projekt. Første introduktion til robotik og programmering.
Hold laver en plakat, der viser deres rejse, forskning og de værdier, de har lært i løbet af sæsonen.
De 5 Explore-hold præsenterer deres model og projekt for dommere og publikum. Hvert hold modtager en deltagerpokal.
Lycée Français Prins Henrik er den franske referenceskole i Danmark. Som medlem af AEFE-netværket modtager skolen elever fra børnehave til gymnasium i et tosproget fransk-dansk miljø.
Siden 2024 er skolen stolt af at organisere FIRST Lego League-konkurrencerne i Frederiksberg.
Prins Henrik Skole, Frederiksberg, Danmark
Del af AEFE-netværket med 580 skoler i 138 lande
Stærkt engagement i videnskabelige, teknologiske og kreative discipliner
En fuld dag med 7 timer og 30 minutter med konkurrence, opdagelse og deling.
| Tid | Aktivitet | Parallelt |
|---|---|---|
| 08:00 | 🚪 Åbning af døre Kaffe & croissanter · Holdregistrering · Badges & materiale · 60 min | |
| 09:00 | 🎤 Åbningsceremoni Velkomsttale · Præsentation af dommere · FLL-værdier · 30 min | |
| 09:30 | 🔧 Teamtid i pits Opsætning af robotter · Sidste forberedelse · 30 min | 🏗️ Opsætning af modeller 5 hold opstiller projekter & modeller |
| 10:00 | 🤖 Robot Game — Runde 1 Hold 1–8 · 2 borde · Parallelstart · 45 min | ⚖️ Dommere — Bølge 1 5 hold · 3 rum: Innovation · Robot Design · Core Values |
| 10:45 | 🤖 Robot Game — Runde 1 (fortsat) Hold 9–15 · 30 min | ⚖️ Dommere — Bølge 2 5 nye hold · 3 rum parallelt · 45 min |
| 11:15 | 🤖 Robot Game — Runde 2 Alle hold · 2 borde · 45 min | ⚖️ Dommere — Bølge 3 Sidste 5 hold · 3 rum · 45 min |
| 12:00 | 🍽️ Frokostpause Frokost for alle · Fri tid i pits · 45 min | |
| 12:45 | 🤖 Robot Game — Runde 3 Afgørende runde · 2 borde · 45 min | 🎨 Explore — Præsentationer 5 hold · ~15 min/hold · 75 min i alt |
| 13:30 | 🕹️ Fri tid + aktiviteter Demo-kampe · Expo Explore-modeller · Netværk · 30 min | |
| 14:00 | 🔒 Dommerpanelet beregner resultater Lukket dommerrum · Sammenlægning af scores · Udvælgelse af vindere · 60 min | 🎮 Aktiviteter for hold og publikum Demo-kampe · Udstilling · Snacks |
| 15:00 | 🏆 Afslutningsceremoni Præsentation af alle hold · Uddeling af præmier & medaljer · Tak til sponsorer · Fælles foto · 30 min |
Dyk ned i FIRST Lego League-universet med officielle præsentationsvideoer.
Denne begivenhed er muliggjort takket være støtten fra vores partnere, som deler vores vision om at fremme innovation, samarbejde og videnskab blandt unge.
ChangeX er en platform, der forbinder lokalsamfund med gennemprøvede idéer og finansiering for at skabe positiv forandring. I Danmark støtter ChangeX projekter, der styrker fællesskaber og fremmer bæredygtig udvikling.
Besøg changex.org →Er din virksomhed interesseret i at støtte næste generations innovatorer? Som sponsor for FLL Challenge & Explore 2026 på Prins Henrik Skole får du synlighed over for familier, lærere og den lokale erhvervsverden — og du bidrager direkte til at inspirere unge til at elske videnskab og teknologi.